Wir planen, in dieser Woche (möglicherweise schon im Laufe des heutigen Tages) das 3.11.1d-Update für PCs aufzuspielen, das mehrere Fehlerbehebungen enthält. Der 3.11.1d Patch für Konsolen wird kurz nach der Veröffentlichung für PCs zur Verfügung stehen. Damit ihr wisst, was ihr von diesem Update erwarten könnt, haben wir eine Vorschau auf die Patch-Notes vorbereitet. Schaut sie euch unten an!

Bitte beachtet, dass sich vor dem Aufspielen des Patches noch Änderungen ergeben können.

  • Gebiete im Labyrinth, die durch ein Geschenk, ein Tribut oder eine Hingabe an die Göttin erzeugt wurden und für die zuvor Instanzen geöffnet und dann abgelaufen sind, gewähren beim erneuten Betreten keine Gegenstände oder Erfahrung mehr. Dies betraf zuvor alle Labyrinth-Schwierigkeitsgrade.
  • Harvest-Infrastruktur kann nicht mehr mittels der Truhenansicht aus der Truhe heraus platziert werden.
  • Kultisten im Bossraum der 'Ausguck'-Karte können nicht mehr den Nemesis-Modifikator 'Zerbrechlich' haben.
  • Ballistentotems spielen keine Wogeneffekte mehr ab.
  • Es wurde ein seltener Fehler behoben, bei dem mehrere Verwendungen einer Harvest-Anfertigungsoption beim Ausführen einer einzigen Anwendung verbraucht werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der das automatische Einpflanzen von Samen aus dem Samenvorrat verhinderte, wenn die Samen die Stufe 86 oder höher hatten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Degeneration von 'Dornenkrone' andauern konnte, nachdem die Begegnung 'Hüterin des Hains' abgeschlossen war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Varianten von Zanas Missionen nicht als Option angeboten wurden. Die Variante "nur ein Portal" wurde dauerhaft deaktiviert und wird nicht mehr zur Auswahl stehen.
  • Es wurde ein seltener Fehler behoben, bei dem einige Begegnungen, die von Nikos Minenschacht abzweigten, nicht zugänglich waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem durch die Erlöserin beeinflusste Stiefel nicht gleichzeitig Modifikatoren für das Entgehen von Angriffen und dem Entgehen von Zaubern erhalten konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Projektile von 'Burtok, Knochenzauberer', von seinem Ziel ausgingen anstatt von ihm selbst.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die 'Mutter der Brut' im Vaal-Nebengebiet 'Seltsamer Schlund' viel mehr Schildkrabben hervorbringen konnte als beabsichtigt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Effekte der 'Himmelsstrahl'-Fertigkeit von Solaris nicht korrekt mit Modifikatoren für den Wirkungsbereich skalierten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Ballistentotems, die die Fertigkeit 'Energieentladung' verwendeten, nach ihrem Auslaufen zu einem Leistungsverlust führen konnten.
  • Es wurden drei Instanzabstürze behoben.
  • s wurde ein Clientabsturz behoben, der bei der Verwendung von 'Schildansturm' vorkam.
  • Es wurde ein Clientabsturz behoben, der beim Erstellen eines Screenshots vorkam.

Außerdem arbeitet das Team an Fehlerbehebungen und Verbesserungen für die Bloom-Technologie (auf Englisch). Wir werden euch dazu so bald wie möglich ein Update geben, vielleicht schon nächste Woche. Vielen Dank für eure Geduld!
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