Nous savons que vous êtes nombreux à attendre avec impatience l'arrivée de l'annonce de notre prochaine extension ainsi que sa date de sortie. Ce post vous permet d'être au courant du planning que nous avons prévu, et de comprendre les difficultés que nous rencontrons lorsqu'il s'agit de prédire une date de sortie exacte pour la prochaine extension.

Comme vous le savez peut-être déjà, nous avons terminé la semaine 8 (sur 13) de ce cycle de développement en télétravail, ce qui veut dire que nous avons perdu beaucoup de temps du côté de notre travail en groupe et en face à face. Notre équipe a fait tout son possible pour s'adapter à ces nouvelles conditions de travail, mais cela ne s'est certainement pas fait sans difficultés, ce qui a légèrement ralenti le développement. À cause de cela, nous avons déjà repoussé d'une semaine en interne la date de sortie de la prochaine extension par rapport à ce qui était initialement prévu.

Nous pensons qu'il est primordial de sortir une extension de qualité en juin, et nous prendrons le temps qu'il faudra si nous jugeons qu'une ou deux semaines supplémentaires sont nécessaires. Bien que nous nous sommes efforcés de terminer ce cycle en respectant notre rythme habituel de 13 semaines, le développement n'a clairement pas pu suivre son cours ordinaire durant ces derniers mois.

Nous avons prévu d'annoncer l'extension 3.11.0 le 2 juin à 23h, heure française (soit 17h au Québec) — c'est-à-dire dans à peu près deux semaines. Logiquement, le lancement de l'extension devrait donc avoir lieu le 19 juin sur PC, et le 24 juin sur console. Toutefois, gardez bien à l'esprit que cette sortie risque très probablement d'être repoussée (à plus forte raison étant donné la situation actuelle).

Il est très difficile d'estimer une date de sortie exacte à cause de la pandémie. Il serait raisonnable de s'attendre à un retard d'une semaine supplémentaire, et nous ne pouvons pas non plus écarter l'éventualité d'un retard plus important.

D'habitude, nous préférons vous partager notre planning de ligue quand nous avons une date arrêtée à vous communiquer, mais nous nous sommes dit qu'il valait mieux vous parler de notre situation actuelle, aussi incertaine soit-elle, plutôt que d'attendre et de potentiellement générer de la frustration et de l'incompréhension de votre côté.

La bonne nouvelle, c'est que cette annonce sera comme toujours accompagnée de sa page de présentation, avec le trailer et le commentaire développeur, ainsi que des divers articles de presse à consulter sur le web. Mais ce n'est pas tout ! Quand l'annonce sera publiée, ZiggyD fera un stream dans lequel il diffusera le trailer ainsi que sa présentation spéciale de l'extension, avant d'organiser une session de questions/réponses en direct avec Chris Wilson à propos du contenu à venir. Vous pourrez suivre cet événement d'une heure en direct sur Twitch ! Nous vous en dirons plus prochainement.
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Grinding Gear Games
C'est cool de voir un message de prévention comme ça !

Personnellement, je préfère limite que la ligue ai 2 3 semaines de retard plutôt qu'elle ne soit bâclée et pleine de bugs. Après, il faut avouer que ça va être très dur de faire mieux que la ligue Delirium, impatient de voir ce qu'il nous attends. :)

Stay safe, staffs !
Merci pour ces infos.


Serait-il possible d'avoir une RACE un peu comme la league Legacy ???

Cela permettrait de passer un peu le temps en attendant la prochaine league, et son éventuel retard.

Bon courage ^^
Bonjour et merci
bon courage pour le télétravail en équipe !

Moi personnellement tout ce gris partout ça m'a fatigué. Et dans les maps genre underground river c'était pire ! Alors vivement qu'on change...

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