Обновление 3.10.0d

Обновление 3.10.0d

Улучшения Делириума
  • Свойства Делириума теперь действуют на группы монстров вместо отдельных монстров. Это значит, что все монстры в отдельно взятой группе будут иметь одно свойство на всех, а не множество отдельных.
  • Уменьшена сложность монстров Делириума в каждом слое тумана.
  • Повышена частота выпадения осколков Симулякра.
  • Значительно уменьшен шанс появления свойств Делириума на монстрах.
  • Снаряды монстра Отвращение больше не наносят урон при приземлении.
  • Урон неподвижных нестабильных сфер, созданных умением Отвращения, уменьшен на 30%.
  • Урон монстров Свирепости уменьшен на 20%.
  • Урон умения снарядов монстров Злобы уменьшен на 50%. Кроме того, на это умение снарядов больше не влияют свойства на дополнительные снаряды. Урон от взрывов не изменился.
  • Увеличена дистанция срабатывания объектов Делириума, которые создают монстров.
  • Увеличено количество групп монстров, появляющихся глубоко в Делириуме.
  • Улучшена видимость книг Шавронн в Делириуме.
  • Исправлена ошибка, из-за которой объекты, которые вызывали появление монстров, не появлялись на картах под влиянием сфер Делириума.
  • Исправлена ошибка, из-за которой уникальный шлем Приют агрессора мог выпадать не только с боссов Делириума.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отлов зверей Бестиария не засчитывался в счётчик наград Делириума на карте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой осквернение уникального самоцвета в другой уникальный самоцвет не засчитывалось в испытание "Причудливое осквернение".

Общие улучшения
  • Назначенные на левую кнопку мыши умения, которые выбирают целью монстров, после использования теперь имеют период в 350мс, в течение которого они могут выбрать целью монстра, если монстр не являлся целью в момент нажатия кнопки. Кроме того, после убийства цели при зажатой левой кнопке мыши, у таких умений теперь есть период в 750мс, в течение которого вы можете выбрать целью нового монстра и начать его атаковать не отпуская левую кнопку мыши.
  • Исправлена ошибка, из-за которой использование двух одноручных мечей, не являющихся шпагами, не считалось парным оружием.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в побочных областях ваал выпадало меньше карт, чем было задумано.
  • Исправлена ошибка обновления 3.10.0, из-за которой не работало свойство "x% увеличение урона от атак, пока на вас действует Укрепление" пассивного умения одного из Восхождений ("Несокрушимый герой"), а также пассивного умения "Оплот".
  • Исправлена ошибка обновления 3.10.0, из-за которой не работало пассивное умение "Усмиряющий пустоту" (Восхождение Бандита).
  • Исправлена ошибка, из-за которой пассивное умений Гладиаторский бой (кластерный самоцвет) давало 2% увеличение урона от атак за 1 броню или уклонение на щите вместо положенных 75.
  • Исправлен краш клиента, возникающий при использовании Электрического поля, усиленного Колдующим тотемом.


Обновление выпущено без перезагрузки серверов. Перезапустите клиент игры, чтобы изменения вступили в силу.
Last edited by Natalia_GGG on Mar 18, 2020, 7:30:06 PM
Last bumped on Mar 21, 2020, 10:17:57 PM
Спасибо!
Delirium Master Craft Service in Delirium My IGN TreeOfDead
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2037371 Vouch
Delirium Masters 8 level Crafting All Service all crafts mods
Best Delirium SC Master Craft Service Delirium SC in DSC!
Master Crafting Service in Delirium DSC PM: TreeOfDead
Неожиданно оперативно, спасибо
Мои стримы - https://www.twitch.tv/signariona
Гайд по Атласу - https://www.youtube.com/watch?v=XOFqsE41oyE
Гайд по Сирусу - https://www.youtube.com/watch?v=KIbIc1hAwRQ
Гайды по крафту - https://www.youtube.com/playlist?list=PL2dKd4mmpHlJAWnf2o3vbj-LIei-5v68s
За полчаса уже 2 инстанса просто схлопнулись вместе со всем лутом, потраченными дейликами и прочим. В первый раз персонажу вообще откатило лвл. Все настроение после патча сразу испарилось(
Поправочка, уже 3 инстанса.
Last edited by faraddox on Mar 18, 2020, 9:59:38 PM
Как рипался от незаметных взрывов при попытке подобрать лут, так и рипаюсь.(это 99% моих смертей)
Чего-то там наменяли, а самое зло - взрывы, почему то, не тронули.
Если уж не хочется убирать, хотя бы сделали бы заметными.

Кстати, эти взрывы узкие карты превращают в ад, деться тупо некуда.
Last edited by cash111 on Mar 18, 2020, 11:34:19 PM
Не знаю, вошло ли это сюда, но я еще нашел из серии "багов парного оружия".
У персонажа шпага и щит. Shield Charge при входе в одну из локаций начал отображаться как неактивное умение (ничего не менял, требованиям соответствует все). Обычную атаку через Cleave совершает так, словно делает это через парное оружие (с упреждением и задержкой одновременно). Вылечилось так: зашел на следующую локацию, сразу стал доступен Shield Charge и атаки стали совершаться "не-делириумно".
Depth was such a gift
"Оказуалили"
За фиксы спасибо.
vk.com/wizzard

Прежде чем просить разработчика free-to-play игры решить Ваши проблемы с производительностью - убедитесь в том, что с Вашей стороны сделано всё возможное для комфортной игры.
Это всё конечно хорошо, но главная проблема туман идущий в определённую сторону. Мне щас и живки и дпс хватает,но толку то, когда туман в стену уходит.
Теперь игра просто закрываться стала с исчезновением телепортов. Опять где-то накосячили
аналогично. ну реально уже достало.. каждую лигу одно и тоже теперь и ацоталь выкидывает и Джун с укрепления... причем все порталы исчезают.. вы там какие баги то лечите?

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info