Nos empolgamos em compartilhar esta apresentação feita por Rhys Abraham, um programador sênior e um dos contratados veteranos da GGG na ExileCon. Nesta palestra Rhys explica como geramos áreas no Path of Exile e compartilha um pouco sobre melhorias em áreas futuras no Path of Exile 2. E para melhorar ainda mais, ele também responde algumas perguntas da platéia!

Posted by 
on
Grinding Gear Games

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info