Ein neues Entwicklungsjahr hat begonnen, die Ferien sind vorbei und unser Team ist wieder voll am Start. Mit einem geschäftigen Jahr vor uns wollten wir euch ein Update geben, wie wir uns den Plan für die Entwicklung von Path of Exile im Jahr 2020 vorstellen.

In diesem Jahr werden wir vier Erweiterungen (3.10.0 - 3.13.0) nach unserem üblichen Quartalsplan veröffentlichen. Die erste Erweiterung, 3.10.0, wird voraussichtlich Ende Februar angekündigt. Der Zeitplan der Erweiterungen kann sich um ein oder zwei Wochen von dem des letzten Jahres unterscheiden, da wir um verschiedene Feiertage/Events herum arbeiten und sicherstellen, dass die größeren Erweiterungen genug Zeit haben, um vollständig getestet zu werden.

Die Entwicklung von 4.0.0 läuft weiterhin, wobei das Team hart an Inhalten arbeitet, die in der ExileCon Akt-1-Demo nicht gezeigt wurden. Wir gehen davon aus, dass wir das nächste Mal mehr neue Inhalte und Features voraussichtlich Mitte dieses Jahres zeigen werden. Vielleicht um die E3 herum? Wir lassen es euch wissen, sobald wir einen konkreten Plan haben. Wir haben auf der ExileCon erwähnt, dass wir frühestens Ende 2020 eine öffentliche Beta starten könnten und haben noch kein genaueres Datum als das. Es hängt sehr davon ab, wie sehr wir in der Lage sind, das Team in diesem Jahr zu vergrößern, um die verbleibenden Akte und neuen Systeme fertigzustellen.

Außerdem sind wir dabei unser Konsolen-Team im Jahr 2020 zu vergrößern, damit wir die Funktionen, auf die sich die Konsolen-Benutzer freuen, schneller entwickeln können.

Weiterhin wird das Path of Exile Mobile-Projekt auf Grundlage des Feedbacks von der ExileCon weiter entwickelt. Unser Mobile-Team arbeitet daran, Android-Unterstützung hinzuzufügen und das kurze Erlebnis, das die Leute während der ExileCon-Demo hatten, zu einer kompletten Erfahrung zu erweitern.

Es wird ein arbeitsreiches Jahr! Vielen Dank für eure kontinuierliche Unterstützung und euer Feedback. Gemeinsam werden wir dafür sorgen, dass Path of Exile das beste Hardcore-Action-RPG bleibt.
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