Notas del Parche 3.8.2

Notas del Parche 3.8.2

Mejoras para Blight
  • Hemos aumentado la distancia mínima a la que pueden crearse los portales de Blight desde la bomba de icor.
  • Hemos actualizado la descripción de los guantes únicos Roba alientos para reflejar el hecho de que una espora infestada puede crearse cuando tus esbirros matan a un monstruo raro. Este cambio no afecta a la funcionalidad.
  • Hemos corregido un error raro en el que podías aparecer en el nivel superior al entrar al Mapa de Murallas infestado, lo que provocaba que fuera imposible alcanzar la bomba de icor.
  • Hemos corregido un error en el que los encantamientos de anillo «inflingen daño completo» no ignoraban correctamente las resistencias de los monstruos de Blight.
  • Hemos corregido un error en el que no funcionaba el encantamiento de anillo «Tus Torres temporales también te otorgan velocidad de acción aumentada un 20%».
  • Hemos corregido un error raro en el que no se otorgaba crédito correctamente a los jugadores por la muerte de un monstruo si lo mataban usando habilidades de daño degenerativo. Esto afectaba la compleción del desafío Derrota Exiliados Renegados.
  • Hemos corregido un error en el que las esporas infestadas creadas por los guantes únicos Roba alientos contaban para el contador de monstruos restantes de un área.

Mejoras generales
  • Hemos reducido el impacto en el rendimiento al usar las habilidades de asistencia de mina de alto impacto, de explosión de minas en cadena, de Descarga, de Eco de hechizo y de Golpe múltiple.
  • La Sangre corrupta ahora reproduce su audio cada vez que se aplica a un jugador.
  • Ya no se pueden aplicar transferencias de aspecto a las bestias y a los orbes de Bestiary copiados.
  • Hemos actualizado la descripción de la gema «Asistencia de inspiración» para clarificar que los esbirros, los tótems, las trampas y las minas no pueden ganar Cargas de inspiración.
  • Los modificadores de duración ahora pueden afectar a la bonificación de Golpe repentino que otorga velocidad de movimiento.
  • Los restos de las murallas de Delve destruidas ya no pueden consumirse o destruirse como si fueran cuerpos, porque no lo son.
  • El temporizador de bonificación de las bonificaciones robadas de Cazador de cabezas, Aprendizaje inspirado y Lección del cazador ya no está oscurecido cuando tienes varias instancias de la bonificación.
  • Hemos actualizado la página de recetas de vendedor del panel de ayuda para que refleje los cambios realizados en la 3.8.0.
  • Hemos restaurado las texturas de varias tuberías decorativas de la guarida a su versión anterior a la 3.8.0.
  • Hemos corregido un error raro que impedía que varios jefes usaran habilidades o hicieran una transición correctamente después de haber sido congelados o aturdidos.
  • Hemos corregido un error en el que resucitabas en la ciudad después de morir en el encuentro del Antiguo Uber. Ahora resucitarás en tu guarida si habías abierto los portales desde ahí.
  • Hemos corregido un error en el que, cuando corrompías un mapa cuyo grado habías cambiado antes a través de un Orbe del Creador o un Orbe del Antiguo y este se convertía en un mapa raro diferente (u obtenía otros modificadores aleatorios), el mapa nuevo obtenía modificadores del grado del mapa original, en vez del nuevo grado del mapa.
  • Hemos corregido un error en el que tus auras podían desactivarse cuando moría un Gólem carroñero invocado.
  • Hemos corregido un error en el que el multiplicador de maná de asistencia de mina de alto impacto o de explosión de minas en cadena podía afectar a las maldiciones asistidas por Blasfemia si se vinculaba después de lanzar el aura de maldición. Ahora, el aura de maldición se desactivará si se vincula una gema de asistencia, lo que impedirá que uses la habilidad sobre ti mismo como aura.
  • Hemos corregido un error en el que se producía una desincronización si estabas usando Ciclón mientras estaba engarzado en un objeto con una incubadora vinculada y esta incubadora llegaba a su umbral de muertes.
  • Hemos corregido un error en el que el daño degenerativo de Asistencia de legión infernal podía afectar a enemigos que no estaban en tu campo visual.
  • Hemos corregido un error en el que, a veces, Lanzamiento de Escudo Espectral podía no crear proyectiles secundarios si se encadenaba.
  • Hemos corregido un error en el que, a veces, la niebla de guerra en el mapa subterráneo podía restringir la vista de nodos conectados si estaban muy lejos.
  • Hemos corregido un error en el que se quitaba la penalidad de la oscuridad si estabas en una fisura creada por una fisura vaal.
  • Hemos corregido un error introducido en la 3.8.0 en el que la gran habilidad nova de proyectiles de los Sintéticos mejorados no infligia daño.
  • Hemos corregido un error en el que podías obtener gemas incorruptibles con una calidad de 21-23 % en las guaridas de transporte de Betrayal si Vorici era un capitán.
  • Hemos corregido un error en el que no se podía eliminar el incendio aplicado por Heraldo de Ceniza.
  • Hemos corregido un error raro en el que los objetos a veces tenían un modelo incorrecto. Por ejemplo, un monstruo que usaba un árbol como arma.
  • Hemos corregido un error en el que no se desvanecía el tejado de algunos edificios en el mapa de Lago de lava cuando estabas dentro.
  • Hemos corregido un error en el que las versiones de microtransacciones de Nova de hielo se veían diferentes al lanzarlas en forma de descarga de escarcha que al lanzarlas en cualquier otra condición.
  • Hemos corregido un error en el que los efectos de algunas armas no podían aplicarse a un arma a la que habías aplicado el arma de Arlequín.
  • Hemos corregido un error en el que tanto la armadura de Emperador del vacío como las Alas milagrosas no se animaban correctamente en las áreas de pueblos.
  • Hemos corregido un error en el que parte del aspecto de Tomo arcano para tótem permanecía visible después de que el tótem se sumergía.

Correcciones de fallos
  • Corregimos un fallo de cliente que podía ocurrir al aplicar varios efectos de arma en un arma que tenía el Arma de Maestro de ceremonias aplicada.
  • Corregimos un fallo de cliente que podía ocurrir al cambiar el adaptador de pantalla en el menú de opciones gráficas.
  • Corregimos un fallo de instancia que podía ocurrir al perder cargas.
Last bumped on Oct 24, 2019, 1:38:40 AM
No puedo seleccionar cadáveres después de este parche
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Persona1986 wrote:
No puedo seleccionar cadáveres después de este parche

Estuve probando y al menos yo puedo seleccionar y levantar espectros sin problemas. Revisa si por algún motivo no se ha cambiado la manera de señalar cuerpos en Opciones/Interfaz. Por defecto está asignada la tecla "A".
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Petusillos wrote:

Estuve probando y al menos yo puedo seleccionar y levantar espectros sin problemas. Revisa si por algún motivo no se ha cambiado la manera de señalar cuerpos en Opciones/Interfaz. Por defecto está asignada la tecla "A".


Efectivamente, siempre seleccionaba con la tecla A, lo primero que pensé fue que se había movido la configuración, pero esta igual que siempre, con la letra A.

Por si acaso, desactive y active de nuevo la configuración con esa tecla y nada, también cerré el juego y volví a iniciarlo y persiste el problema, al presionar la tecla A y mover el cursor sobre los cuerpos, no se resalta ninguno como sucedía antes.

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