Обновление 3.8.2

Обновление 3.8.2

Улучшения в лиге Скверна
  • Увеличено минимальное расстояние между ихорной помпой и появляющимися порталами Скверны.
  • Обновлено описание уникальных перчаток Крадущий дыхание, в котором теперь упомянуто, что заражённая спора также может быть создана при убийстве редкого монстра вашими приспешниками. Это изменение не влияет на функциональность предмета.
  • Исправлена редкая ошибка, при которой вас могло поместить на верхний уровень карты бастиона, делая невозможным доступ к ихорной помпе.
  • Исправлена ошибка, при которой зачарования колец "наносит полный урон" не игнорировали, как положено, сопротивления монстров Скверны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой зачарование кольца "Ваши башни времени также даруют вам 20% повышение скорости действий" не работало.
  • Исправлена редкая ошибка, при которой убийство не засчитывалось игрокам, если монстр умирал от умений с постепенным уроном. Это влияло на прогресс испытания "Победить бродячих изгнанников".
  • Исправлена ошибка, при которой заражённые споры, создаваемые уникальными перчатками Крадущий дыхание, влияли на счетчик монстров в области, отображаемый командой /осталось.

Общие улучшения
  • Уменьшена нагрузка на производительность при использовании камней поддержки Град ударов, Эхо магии, Высвобождение, Цепной подрыв и Усиленная мина.
  • Осквернённая кровь теперь воспроизводит звук каждый раз, когда эффект накладывается на игрока.
  • На слепки зверей и сфер Бестиария теперь нельзя применить перенос внешнего вида.
  • Обновлено описание камня поддержки Вдохновение, в котором теперь уточняется, что приспешники, тотемы, ловушки и мины не могут получать заряды вдохновения.
  • Модификаторы длительности теперь влияют на положительный эффект Внезапного удара, повышающий скорость передвижения.
  • Остатки разрушенных стен Спуска больше не могут быть поглощены или уничтожены как трупы, потому что они ими не являются.
  • Таймер положительных эффектов, полученных при помощи уникального пояса Охотник за головами, уникального самоцвета Перенятый опыт и пророчества Урок охотника, больше не загораживается, если на вас действует несколько подобных положительных эффектов.
  • Обновлена страница рецептов торговцев в окне помощи, чтобы отразить сделанные в 3.8.0 изменения.
  • Возвращены прежние (версии до 3.8.0) текстуры различных украшений труб для убежища.
  • Исправлена редкая ошибка, при которой различные боссы не могли использовать умения или корректно переходить в следующую фазу боя после того, как были заморожены или оглушены.
  • Исправлена ошибка, в результате которой после смерти в схватке с убер-Древним вы воскресали в городе. Теперь вы будете воскресать в убежище, если порталы в открывали в нём.
  • Исправлена ошибка, при которой карты, чей уровень был изменен сферой Создателя или сферой Древнего, при осквернении в другую редкую карту (или изменении её свойств) получали свойства изначального уровня карты, а не текущего.
  • Исправлена ошибка, при которой ваши ауры могли отключиться при смерти трупного голема.
  • Исправлена ошибка, при которой множитель маны от камней поддержки Усиленная мина и Цепной подрыв мог влиять на проклятия, связанные с камнем поддержки Богохульство, если эти камни поддержки связывались после сотворения ауры проклятия. Теперь при усилении ауры проклятия камнями поддержки, препятствующими использованию ауры на самом персонаже, эта аура автоматически будет выключаться.
  • Исправлена ошибка, при которой происходила рассинхронизация клиента с сервером по время использования Вихря, если он был размещен в предмете с инкубатором, накопившим достаточное количество убийств для открытия.
  • Исправлена ошибка, при которой постепенный урон от камня поддержки Пылающий легион мог воздействоать на врагов вне предела вашей видимости.
  • Исправлена ошибка, при которой Бросок призрачного щита мог иногда не создавать вторичных снарядов при нанесении урона по цепи.
  • Исправлена ошибка, при которой туман войны на карте Спуска иногда скрывал отдалённые соединённые узлы.
  • Исправлена ошибка, при которой Разлом, созданный умением Разлом ваал, убирал отрицательный эффект темноты в шахте Спуска.
  • Исправлена ошибка, появившаяся в 3.8.0, при которой большой залп снарядами по кругу усиленного синтета не наносил урона.
  • Исправлена редкая ошибка, при которой вы могли получить неосквернённые камни с 21-23% качеством из укрытия перевозки Синдиката, если Воричи был капитаном.
  • Исправлена ошибка, при которой накладываемое Вестником пепла горение невозможно было снять.
  • Исправлена редкая ошибка, при которой объекты иногда могли иметь неправильную модель. Например, монстры с деревом в руках вместо оружия.
  • Исправлена ошибка, при которой крыши некоторых строений на карте лавового озера не становились прозрачными, пока вы находились внутри.
  • Исправлена ошибка, при которой версии Кольца льда с микротранзакцией выглядели по-другому при сотворении на Морозном шаре, в отличие от остальных способов применения.
  • Исправлена ошибка, при которой некоторые эффекты оружия не могли быть применены к оружию с применённым к нему обликом оружия арлекина.
  • Исправлена ошибка, при которой анимация нательного доспеха императора пустоты с чудесными крыльями воспроизводилась некорректно в городах.
  • Исправлена ошибка, при которой часть облика тотема - Колдовского фолианта оставалась видимой после исчезновения тотема.

Исправления крашей
  • Исправлен возможный краш клиента при применении различных эффектов оружия к оружию с применённым к нему обликом оружия шталмейстера.
  • Исправлен возможный краш клиента при переключении видеоадаптера в настройках графики.
  • Исправлен возможный краш области при потере зарядов.
Last bumped on Nov 5, 2019, 4:54:38 PM
"
Исправлена редкая ошибка, при которой объекты иногда могли иметь неправильную модель. Например, монстры с деревом в руках вместо оружия.


Ахаххах :D Зачеееем???
"
Увеличено минимальное расстояние между ихорной помпой и появляющимися порталами Скверны.

Лол, шо опять?
Зови меня "Мелавий".
Исправлена ошибка, в результате которой после смерти в схватке с убер-Древним вы воскресали в городе. Теперь вы будете воскресать в убежище, если порталы в открывали в нём.
алилуя
А ошибку с ресурсами когда поправите?когда если у меня нет ресов в инвенте я не могу крафтить на станке, приходиться 1 любой доставать
"
Genababkov wrote:
Исправлена ошибка, в результате которой после смерти в схватке с убер-Древним вы воскресали в городе. Теперь вы будете воскресать в убежище, если порталы в открывали в нём.
алилуя
А ошибку с ресурсами когда поправите?когда если у меня нет ресов в инвенте я не могу крафтить на станке, приходиться 1 любой доставать

Пруф надо поискать, на форуме есть. Но насколько я помню - для использования станка валюта должна находиться хотя бы в одной из четырёх самых левых вкладок.
vk.com/wizzard

Прежде чем просить разработчика free-to-play игры решить Ваши проблемы с производительностью - убедитесь в том, что с Вашей стороны сделано всё возможное для комфортной игры.
"
wizz1 wrote:
"
Genababkov wrote:
Исправлена ошибка, в результате которой после смерти в схватке с убер-Древним вы воскресали в городе. Теперь вы будете воскресать в убежище, если порталы в открывали в нём.
алилуя
А ошибку с ресурсами когда поправите?когда если у меня нет ресов в инвенте я не могу крафтить на станке, приходиться 1 любой доставать

Пруф надо поискать, на форуме есть. Но насколько я помню - для использования станка валюта должна находиться хотя бы в одной из четырёх самых левых вкладок.

Это точно не работает.
That is not my fault!
ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ
"
"
Увеличено минимальное расстояние между ихорной помпой и появляющимися порталами Скверны.

Лол, шо опять?

И снова это не сработало
Spoiler

Там потом ещё один ещё ближе появился
Видимо, это и есть "минимальное" расстояние, ну. Ближе уже тупо на месте этого яйца портал открывать
ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ
Spoiler


Spoiler
Last edited by Tradus on Oct 24, 2019, 8:11:22 PM
Игруля не обновляется, выдаёт ошибку и выкидывает.
Last edited by Racanimus on Oct 24, 2019, 9:21:21 PM
мертворожденная лига

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info