Nous arrivons presque à la moitié de la ligue Blight ! La majorité des problèmes que nous ont signalé la communauté ont été résolus et, désormais, la plupart de nos développeurs travaillent d'arrache-pied sur les extensions 3.9.0 et 4.0.0. En revanche, nous continuons à suivre votre feedback et à développer des patchs contenant des correctifs et des améliorations. Avec ce post, nous souhaitions vous tenir au courant des correctifs sur lesquels nous avons récemment travaillé.

Voici quelques-uns des problèmes que nous avons prévu de résoudre dans un avenir très proche :
  • Le client du jeu plante parfois lorsque l'on change l'Affichage en jeu.
  • Lorsqu'ils meurent à cause de Frappe pestilentielle, les Exilés renégats ne comptent pas pour le défi qui vous demande de les tuer.
  • Le Golem de charogne force parfois la désactivation de vos Auras.
  • Votre personnage ressuscite en ville (au lieu de votre Repaire) lorsqu'il meurt contre l'Uber Ancien.
  • Parfois, les boss tels que Malachai et ceux de la Carte Champ du repos ne parviennent pas à changer de phase après avoir été Gelés.
  • Sur le Plan souterrain de la Mine d'Azurite, certaines destinations éloignées restent parfois cachées dans le noir alors que vous êtes censé pouvoir y envoyer l'Éclaireur.

Nous aussi avons prévu d'implémenter des changements qui amélioreront les performances du jeu avec les éléments suivants : les effets de l'eau, les Spectres de Sentinelles de flammes et plusieurs Gemmes de soutien telles que Soutien : Multifrappe, Soutien : Déchaînement et Soutien : Mine à réaction en chaîne.

Les changements listés plus haut ainsi que d'autres petits correctifs seront implémentés dans de futures mises à jour (certains d'entre eux devraient l'être dès la semaine prochaine).

Merci pour votre feedback infaillible !
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Grinding Gear Games

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