21:9. Баг или фича?
Решил я тут монитор на днях обновить и обнаружил одну неприятную вещь.
При игре на ультра-широком разрешении 2560x1080 атаки луком (как скилы, так и автоатака) не проходят, если тыкать в область этих самых расширенных "полей". Как только курсор возвращается в дефолтные 16:9 - все в порядке. Приходится как в бильярде целиться между собой и мобами (не критично, но напрягает). При этом другие действия в этих "полях" нормально работают - бег например, или апгрейд башни. Это баг или есть какое-то логичное объяснение данному? Last bumped on Sep 25, 2019, 9:58:46 AM
| |
" вроде всегда был. видео сапорту давали, но как я понял это или не приоритетная задача или так и задумано https://www.youtube.com/watch?v=UyTaGc6B0Bg&feature=youtu.be ░███░░█░░███░█░█░░░███░███░░░█▀▀░█░█░█░█░░░█▀▀░
░█▄█░█▄█░░█░░███░░░█░█░█▄░░░░█▀░░▐█▌░█░█░░░█▀░░ ░█░░░█░█░░█░░█░█░░░███░█░░░░░███░█░█░█░███░███░ | |
На 16:9 тоже есть такие области, но они не большие совсем, по самым углам сверху. Обычно туда редко приходятся клики. Ну если верить карте кликов razer'a.
И это не "полосы", а область вне окружности. vk.com/wizzard
/global 13337 ru Ждун русской озвучки 2.6|3.0-.11(лёд тронулся?)|.12-.24... |
|