21:9. Баг или фича?

Решил я тут монитор на днях обновить и обнаружил одну неприятную вещь.
При игре на ультра-широком разрешении 2560x1080 атаки луком (как скилы, так и автоатака) не проходят, если тыкать в область этих самых расширенных "полей". Как только курсор возвращается в дефолтные 16:9 - все в порядке. Приходится как в бильярде целиться между собой и мобами (не критично, но напрягает).
При этом другие действия в этих "полях" нормально работают - бег например, или апгрейд башни.
Это баг или есть какое-то логичное объяснение данному?
Last bumped on Sep 25, 2019, 9:58:46 AM
баг который появился в делве
суппорт ничерта не делает и прсто посылает
https://www.twitch.tv/nosoundnovideo
Если сегодня не было стрима, то он 100% будет завтра
"
3DDavis wrote:
Решил я тут монитор на днях обновить и обнаружил одну неприятную вещь.
При игре на ультра-широком разрешении 2560x1080 атаки луком (как скилы, так и автоатака) не проходят, если тыкать в область этих самых расширенных "полей". Как только курсор возвращается в дефолтные 16:9 - все в порядке. Приходится как в бильярде целиться между собой и мобами (не критично, но напрягает).
При этом другие действия в этих "полях" нормально работают - бег например, или апгрейд башни.
Это баг или есть какое-то логичное объяснение данному?

вроде всегда был.
видео сапорту давали, но как я понял это или не приоритетная задача или так и задумано
https://www.youtube.com/watch?v=UyTaGc6B0Bg&feature=youtu.be
На 16:9 тоже есть такие области, но они не большие совсем, по самым углам сверху. Обычно туда редко приходятся клики. Ну если верить карте кликов razer'a.
И это не "полосы", а область вне окружности.
vk.com/wizzard

Прежде чем просить разработчика free-to-play игры решить Ваши проблемы с производительностью - убедитесь в том, что с Вашей стороны сделано всё возможное для комфортной игры.

Report Forum Post

Report Account:

Report Type

Additional Info