Patch notes — 3.6.1

Patch notes — 3.6.1

Correctifs pour Synthesis
  • Dans les Souvenirs fragmentés, les objets que vous jetez au sol et les objets que vous essayez de ramasser mais qui restent au sol car votre inventaire est plein conservent désormais leur paramètre d'attribution au groupe une fois qu'ils sont rejetés à la fin du Souvenir.
  • Vous pouvez désormais retirer des Souvenirs directement depuis votre inventaire de Souvenirs en faisant un clic droit dessus.
  • Désormais, le jeu vous prévient lorsque vous atteignez le maximum de modificateurs de Souvenirs. De plus, vous ne pouvez plus utiliser de Modificateurs de Souvenirs si vous êtes dans ce cas-là.
  • Nous avons réduit la portée à laquelle les Filigranoïdes peuvent utiliser leur aptitude Ruée de projectiles.
  • Les monstres sont désormais générés légèrement plus loin des plateformes de départ au début de chaque Souvenir.
  • Lorsque vous provoquez la décomposition d'un Souvenir placé, le jeu place désormais votre point de résurrection à côté du Stabilisateur qui vous a servi à décomposer le Souvenir.
  • Nous avons augmenté la puissance du mod implicite « X% d'Augmentation de Rareté des Objets trouvés » sur les anneaux et les bagues créés par le Synthétiseur.
  • Vous ne pouvez plus vous servir du Synthétiseur si l'un des objets à synthétiser contient des gemmes.
  • Vous pouvez de nouveau utiliser le Menu d'instance (Ctrl-clic) dans le Nexus des Souvenirs.
  • Nous avons ajouté de nouveaux tilesets de Souvenirs lointains.
  • Désormais, vos Flacons se rechargent lorsque vous retournez au Nexus des Souvenirs.
  • Le suivi de quête n'affiche plus les quêtes de l'Acte 1 lorsque vous êtes dans le Nexus des Souvenirs.
  • Correction de divers bugs qui empêchaient parfois le bon fonctionnement des portails vous servant à retourner dans un Souvenir à partir du Nexus des Souvenirs.
  • Correction d'un bug qui pouvait générer des Souvenirs lointains dotés de passerelles inaccessibles.
  • Correction d'un bug qui, lorsque vous utilisiez un Stabiliseur à la fin d'un Souvenir, pouvait rejeter les objets dans la décomposition — et donc, hors de votre portée.
  • Correction d'un bug qui vous empêchait de vous rendre au Nexus des Souvenirs en empruntant un Point de téléportation si vous ne vous trouviez pas en ville ou dans un Repaire.
  • Correction d'un bug qui empêchait certains joueurs d'accéder au Nexus des Souvenirs s'ils n'avaient jamais parlé à Cavas avant d'entrer dans le Souvenir d'un Laboratoire des Templiers. Les joueurs affectés par ce bug peuvent désormais parler à Zana à Oriath ou à l'entrée d'un Souvenir fragmenté (après l'avoir terminé) pour débloquer leur accès au Nexus des Souvenirs.
  • Correction d'un bug qui pouvait vous coincer sur une passerelle entre deux Souvenirs si l'un des deux Souvenirs reliés disparaissait alors que vous étiez sur la passerelle.
  • Correction d'un bug qui empêchait le boss Titan de fractale d'infliger des dégâts au-delà de la première pulsation de son aptitude Pulsation croissante.
  • Correction d'un bug qui empêchait les portes de bloquer le déplacement et les projectiles dans les Souvenirs.

Correctifs divers
  • L'Exilée renégate Igna Phénix a désormais une quantité de Bouclier d'énergie bien plus adaptée aux Cartes de end-game. Son Bouclier d'énergie était beaucoup plus bas que prévu.
  • L'Armure unique Peau des Seigneurs a désormais des chances d'être dotée du talent charnière Lieur de runes.
  • Déchirure d'âme peut désormais être modifiée par Soutien : Volée.
  • La description du modificateur « Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 50% plus rapidement » précise désormais que le mod ne fonctionne qu'avec les Embrasements appliqués par des attaques.
  • Correction d'un bug apparu avec la 3.6.0c : de temps en temps, ce bug retirait de votre barre d'aptitudes les aptitudes provenant de vos Gants.
  • Correction d'un bug qui empêchait les préfixes de Conversion de Dégâts physiques en un élément d'être fabriqués sur un objet doté d'un implicite de ce type.
  • Correction d'un bug qui permettait aux mods « X% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde » de vous octroyer des valeurs beaucoup plus élevées que prévu. Toutes les versions de ce mod générées après la 3.6.0 octroieront des valeurs moins élevées que prévu. Vous pouvez corriger ces mods à l'aide d'un Orbe divin.
  • Correction d'un bug qui affichait des valeurs numériques plus élevées que prévu sur le mod « +X% de Chances de coup critique supplémentaires au Toucher contre vous » du Joyau unique Défense irréfléchie. Ce bug était purement visuel et n'avait aucune incidence concrète.
  • Correction d'un bug qui empêchait le Sol consacré d'appliquer aux monstres son effet augmentant les chances de recevoir un coup critique.
  • Correction d'un bug apparu avec la 3.6.0 : ce bug vous empêchait de gagner de l'expérience en tuant des monstres des Cités souterraines de la Mine d'Azurite.
  • Correction d'un bug qui permettait à Lilly Roth de vendre des gemmes d'un niveau supérieur à 1 au Guet d'Œil de Lion dans l'Acte 6.
  • Correction d'un bug qui vous empêchait de valider les quêtes vous demandant de tuer un ennemi en particulier (par exemple : Brutus) si l'un de vos Totems reliés à Soutien : Décomposition portait le coup fatal alors qu'il était lui-même mort ou expiré.
  • Correction d'un bug qui ne donnait pas les valeurs numériques de la gemme Rayon calcinant (niveau 25) au Rayon calcinant intégré dans l'Objet unique Malefeu.
  • Correction d'un bug qui empêchait Drain d'essence d'appliquer des Dégâts sur la durée après avoir effectué un Transpercement, un Ricochet ou un Scindement.
  • Correction d'un bug qui ne reflétait pas les modificateurs de Dégâts de zone dans la description des dégâts d'Éclats de foudre.
  • Correction de problèmes de ciblage avec Éclats de foudre lorsque l'aptitude était reliée à Soutien : Totem incantateur.
  • Correction d'un bug qui ne vous donnait pas les nouvelles versions de certains modificateurs cryptés associés aux membres du Syndicat lorsque vous les décryptiez — et donc, ne vous donnait pas d'expérience pour les débloquer dans votre Établi d'artisanat.
  • Correction d'un problème visuel qui pouvait se produire lorsque vous gagniez un niveau.
  • Correction d'un plantage client pouvant se produire lors des rencontres avec la section Recherche du Syndicat.
Last bumped on Jun 24, 2019, 10:07:54 AM
Euh .Et pour le syndicat ? Z'êtes surêment au courant maintenant je présume . LE SYNDICAT a besoin d'un fix .Vite .
pour le syndicat?
ceux qui n'ont pas de ssd peuvent crever c'est ça?
et se faire mettre de 10% à chaque fois....
Bonjour,

Mon jeu préféré est devenu un cauchemar depuis que le syndicat n'est plus pré-load dans les cartes ! J'ai toujours défendu et soutenu GGG, mais pas aujourd'hui!

Les joueurs n'ayant pas de SSD subissent des freeze screen d'une durée si longue... allant même jusqu'à faire crash totalement le jeu et ce problème entraine inévitablement la mort de notre personnage. C'est punitif pour le mode hardcore mais pas seulement. Il y a toute une panoplie de challenge liés au syndicat dans cette league ! L'esquiver n'est donc pas une option !

Je suis désireux de savoir si un patch sera lancé dans un avenir proche afin de clôturer le problème?

Je fais partie d'une communauté francophone et je peux vous assurer que pour bon nombre d'entre nous, relancer le jeu n'est même pas envisageable, on préfère s'orienter vers des jeux qui nous semblent moins bien que path of exile...

J'ose croire que ce message sera pris en considération et qu'une solution rapide sera disponible pour toutes les personnes touchées.

Coordialement, l'exilé Nellquiora.
lisez les annonces :

https://fr.pathofexile.com/forum/view-thread/2468427

la 3.6.2 va corriger ou améliorer les choses, voir partie "Correctifs pour Betrayal".

Patch prévu pour demain !
"
ombror38 wrote:
lisez les annonces :

https://fr.pathofexile.com/forum/view-thread/2468427* Rachat de crédit

la 3.6.2 va corriger ou améliorer les choses, voir partie "Correctifs pour Betrayal".

Patch prévu pour demain !


Bonjour, merci pour le lien!

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