Patch Note 2.4.1 en Français

Bonjour à tous ! Beaucoup de joueurs ici ne maîtrisent pas l'anglais. Sur ce jeu, et surtout les mises à jour, cela peut sembler compliqué ! Alors j'ai fais le travail de traduction pour vous, pour que tout le monde puisse apprécier ce jeu. Cette traduction est perfectible, j'ai laissé des mots en anglais pour une meilleur compréhension (skills, nom des boss ect...). Si j'ai fais des erreurs, n'hésitez pas à me les dires, ont corrigera ça ensemble ! Bonne lecture les amis ! Chtitou



Nous avons continué à tester le contenu de la mise à jour 2.4.1 tout au long du week-end en attendant de la déployer ce matin. Malheureusement, nous avons rencontré quelques problèmes de dernières minutes, tout en testant le contenu du patch et nous pensons qu'il est plus sûr de déployer demain matin après que les problèmes soient résolus. Nous nous excusons pour toutes perturbations occasionnées. En attendant, nous avons le patchnote de demain prêt à être regardé !

Mise à jour de contenu 2.4.1 Patch Notes

Général :

Spoiler

- Introduction de nouveaux effets microtransactions des effets de compétences : Imp Haste Aura, Carnage Vitality Aura, Trinity Purity of Elements Aura, Verdant Split Arrow Effect, Dragon Totem Skin.

- La plupart des microtransactions des skins de totems peuvent maintenant être appliqués à tous les types de totems (autres que les Ancestral totems).

- Atziri, Queen of the Vaal garantit maintenant la récupération de maps, en ignorant votre progression de Atlas.

- Les Diviner's Strongboxes ne donnent plus de cartes supplémentaires pour les membres supplémentaires présent sur la carte.

- Correction d'un problème avec le comportement des divers monstres d'araignées où ils auraient tendance à fuir leurs ennemis, au lieu de les attaquer.

- La zone de recherche Atlas a maintenant une limite de 100 caractères.

- Hallowed Ground ne va plus donner de maps de niveau 15 ou plus.

- L'expérience bonus de Hallowed Ground n'affectent plus les packs non natifs de la carte. Remarque: ce changement remplace un correctif où l'expérience bonus a été enlevé complètement.

- Hallowed Ground est maintenant plus rare.

- Incinerate peut désormais générer plus d'une charge par canalisation.

- Shared Boon partage maintenant seulement des charges avec un maximum de 9 autres membres de la meute. Ceci permet d'atténuer les problèmes avec les performances du serveur avec de très gros groupes de monstres.

- Ajout d'un "Join PvP" en option en parlant à Leo.


Mise à jour Sextant :

Spoiler


- Le système des Sextant a été considérablement remaniée.

- Il y a maintenant une recette de vente pour augmenter les Sextants à un niveau supérieur. Trois d’un même tier donnera en retour un Sextant de niveau supérieur.

- La recette du vendeur Shared Boon a été changé en trois Sextants du tier approprié et une Orb of Scouring.

- Les mods donnés par les Sextant n’apparaissent plus sur les cartes qui ne peuvent les recevoirs.

- Les Sextants peuvent être utilisés sur une carte Atlas qui a déjà un mod sextant. Cela relance un nouveau mod Sextant à sa place.

- En plus de la désactivation ou la mise à niveau sextants qui ne sont pas assez gratifiant ou percutant, nous ajoutons également un grand nombre de nouveaux effets. Ces nouveaux effets accomplissent une variété de rôles : Certains récompensent les joueurs parcourant des types de maps spécifiques, certains atténue les effets de certains mods dangereux ou restrictifs, certains ajoutent de nouveaux effets qui augmentent votre vitesse ou de dommages, tout en augmentant le défi de la carte et d'autres ajoutent de nouveaux monstres intéressants à combattre.

- Les mods Sextant suivants ne peuvent plus être obtenus :
o Items dropped by Unique Boss are Corrupted
o Players and Monsters have increased Damage per Curse on them
o Players and Monsters have increased Critical Strike Chance
o Maps have an additional random Property
o Areas contain Forsaken Masters
o Randomly dropped Items are Normal instead of Magic
o Living Weapons
o Players and Monsters take increased Damage while stationary,
o While on Elemental Ground, Players have increased Damage of the associated Damage Type
o Strongbox contents are Mirrored.


Améliorations de l’Atlas :

Spoiler

- Le royaume du Shaper a été ajouté à l'Atlas. Il apparaît maintenant lorsque vous avez terminé ce domaine.

- Le Shaper ne peut plus être Taunted.

- Amélioration des effets visuels de la rencontre avec le Shaper.

- Zana restore les compétences, mais plus la mana.

- Les Guardians of the Void ne peuvent plus être taunt de façon permanente. Ils peuvent maintenant être taunt « très souvent ».

- Dans la carte du Plateau, le Frostbolt et le Spark Totems invoqués par le boss de la map Puruna, le Challenger et Poporo et Hightest Spire ont maintenant plus de vie quand ils ont monté de niveau.

- Dans la carte du Plateau, les zones en mouvement Vortex invoqués par Puruna, the Challenger appliquent désormais correctement « chill ».

- Dans la carte Bazaar, l’effet de ralentissement sur le terrain de l’Ancient Sculptor est maintenant de l’or liquide au lieu de goudron.

- Dans la carte Colonnade, Le Tyrant a maintenant des compétences supplémentaires. A 66% et 33% de vie il se téléporte à l'intérieur de sa tente, restaure son Energy Shield et envoie un tir de barrage à l'extérieur de la tente pour une durée, vous forçant à esquiver soit le feu de la catapulte ou le combattre dans des quartiers proches.

- Dans la carte Necropolis, Burtok, Conjurer of Bones a maintenant les effets corrects sur ses compétences sur le thème des os.

- Dans la carte Arachnid Tomb, Hybrid Widow dispose désormais d'une compétence supplémentaire. Périodiquement le boss va créer de grands toiles d’araignées. Toutes les araignées dans ces zones gagneront « phasing », et attaquent et se déplacer plus vite.

- Dans la carte Arachnid Tomb, le debuff « Covered » sur les araignées appliquées au cours de la rencontre ne sera plus applicable, sauf si vous êtes si vous êtes dans l’arène du boss.

- Dans la carte Arsenal, The Soul Steel dispose désormais d'une compétence supplémentaire. Le boss va créer une cascade de pluie épées en ligne.

- Dans la carte Reef et Coves, la rencontre avec les boss First Mate Crastus et Telvar, l'Inebriated sont maintenant plus indulgent quand ils ont des projectiles supplémentaires. La propagation de la capacité canon de projection a été augmentée pour éviter des dommages de zone de chevauchement et les dégâts sur cette compétence a été changée pour faire à moitié des dégats de feu et à moitié physique à des valeurs réduites.

- Dans la carte Reef et Coves, les boss First Mate Crastus et Telvar, le Inebriated ont maintenant de nouveaux effets sur leur lancer du canon et des capacités de placer.

- Correction d'un problème la carte unique Putrid Cloister où les Prodigy of Hexes pouvait entrer dans un état où elle ne pouvait pas utiliser de compétences ou d'attaque dans sa phase finale.

- Dans la carte Wharf, après avoir battu Stone of the Currents, les sorts Arc ne persisteront plus pendant le reste de leur durée.

- Dans la carte Vault, le Gardien of the Vault sera désormais plus intelligent de trouver des tas d'or pour plonger dans.

- Sur la carte Racecourse, Crusher of Gladiators maintenant ne reflète que 15% des dégâts subis, au lieu de 75%. Il affiche maintenant correctement qu'il jette une capacité de Réflexion de dégâts

- Correction d'un problème où les sbires du Phoenix dans Guardian of the Phoenix pouvaient être brisées, les empêchant de renaître.

- Correction d'un problème où les versions de carte des boss Piety, Vaal Oversoul, Dominus et Malachai donnaient plus d'objets que prévu.

- Correction d'un problème où le boss de la map the Gorge, Rek'tar, the Breaker pouvait subir des dégâts pendant un certain temps avant de sauter dans l'arène.

- Dans la carte High Gardens, les rayons de feu sacrés de Suncaller Asha's ne pourront plus créer de Beyond Portals quand ils expirent.

- Correction d'un problème où le Revenant Purser est dans la seule carte Mao Kun ne peut plus être relancé par-forts, les empêchant de créer un Booty Chest supplémentaire. Correction d'un problème avec le Icestorm de Merveil où il serait invisible lors de l'entrée dans l'arène après avoir déjà été jeté.

- Correction d'un problème où Summoned Spectral Skulls provenant du mod Essence of Insanity pouvait être couplés par des compétences telles que Arc.

- Correction d'un bug avec le boss Hybrid Widow dans la carte Arachnid Tomb où le debuff Covered a été éliminé prématurément.

- Les capacités dommageables appliquées aux cartes des bosses pendant la quête Shaper de Zana sont maintenant plus dangereux.

- Correction d'un problème où le boss Kalria, the Fallen dans la carte Ruin Overgrown donnnait moins d’objets que prévus.

- The Spider Lair a été retravaillé en ayant sa propre apparance de mise en page, ce n’est plus une copie de Nest Arachnid.

- Acid Lakes ne peut plus invoquer de rats dans la prophétie Plague of Rats, mais des grenouilles peuvent maintenant apparaître depuis la prophétie Plague of Frogs.


Corrections de bugs :

Spoiler

- Correction des données incorrectes de feuille de personnage dans les zones de niveau supérieur à 80.

- Des missions quotidiennes ouvraient un portail dans une zone non disponible pour ouvrir ce portail.

- Correction d'un bug avec le mod Essence où les « socketed gems » faisaient plus de dégâts sur la durée (DOT). Cela n’affectait pas les dégâts de certaines capacités.

- Mise à jour Essence of Horror pour voir « les socketed Gems ont + 3,5% de base supplémentaire chances de coup critique" au lieu de 3% ». Seule la valeur affichée n’était pas correcte.

- Correction d'un bug où les enchantements de gants ont montré le mauvais nom pour l’enchantement d’un tier supérieur sur la feuille de personnage.

- Correction de la prophétie "A Regal Death" ne fonctionne pas avec The Cursed King, Queen of the Great Tangle, Shivrul Goatqueen, The Infernal King ou Mutated Broodqueen.

- Kalria, the Fallen est maintenant correctement détruit à sa mort, ce qui empêche son corps d'être explosé.

- Correction d'un bug où le faisceau du Shaper ferait feu dans une direction arbitraire lorsque sa cible était directement au-dessus de lui.

- Correction d'un problème où la canalisation ne mettrait pas fin lors de l'utilisation d'une zone de transition au sein de la même instance.

- Correction d'un cas de désynchronisation Blast Rain et Kinetic avec le souffle de l'explosion avec l’enchantement sur casque.

- Correction de problèmes avec Blade Vortex où les nouvelles piles n’écraseraient pas les anciennes piles.

- Correction d'un bug où Spectral Spirits (depuis le mod sur arme de « Essence of Insanity ») n’apparaitrait pas après avoir changé de zones, en utilisant deux armes avec ce mod.

- Correction d'un problème avec le mod Essence 'Socketed Gems have 20% more Attack and Cast Speed' qui accordait 25% au lieu de 20%.

- Correction d'un problème avec le mod Essence Socketed Gems gain 50% of Physical Damage as Extra Lightning Damage' qui accordait 60% au lieu de 50%.

- Correction d'un problème avec le mod Essence Socketed Gems deal 30% More Elemental Damage' qui accordait 40% au lieu de 30%.

- Les dégats de The Decay de l'Essence of Delirium ne peut plus se cumuler lorsque vous avez deux sources de ces dommages.

- Correction d'un bug où les dégâts subis qui avait changé son type en physique n'a pas été considéré comme des dommages physiques dans le coup initial, et donc ne pas compter les dommages physique atténués pour Molten Shell.

- Correction d'un bug avec Vortex lié avec Cast When Damage Taken où il déclencherait le sort à chaque fois que vous avez pris des dégâts.

- Correction de crash d'instance.
Last edited by Chtitou on Jan 31, 2017, 4:23:08 AM
Last bumped on Aug 21, 2017, 9:32:55 AM
Merci !
Même si ça fait un peu google trad! :D
Essaie avec Google Traduction et regarde le résultat ;)
Cette traduction m'a demandé environs 2h/2h30 ^^
Last edited by Chtitou on Oct 17, 2016, 6:17:38 PM
I am pretty sure even in french you don't put spaces between words and punctuation marks.
What do you mean by that LSN ? :)
In french we put a space after , .
and a space before and after ; :
"
LSN wrote:
I am pretty sure even in french you don't put spaces between words and punctuation marks.

Actually, we do.
PLEASE QUOTE ME IF YOU ARE EXPECTING A REPLY
"
Chtitou wrote:
Bonjour à tous ! Beaucoup de joueurs ici ne maîtrisent pas l'anglais, sur ce jeu et surtout les mises à jour cela peut sembler compliqué ! Alors j'ai fais le travail de traduction pour vous, pour que tout le monde puisse apprécier ce jeu. Cette traduction est perfectible, j'ai laissé des mots en anglais pour une meilleur compréhension (skills, nom des boss ect...). Si j'ai fais des erreurs, n'hésitez pas à me les dires, ont corrigera ça ensemble ! Bonne lecture les amis ! Chtitou



Nous avons continué à tester le contenu de la mise à jour 2.4.1 tout au long du week-end en attendant de la déployer ce matin. Malheureusement, nous avons rencontré quelques problèmes de dernières minutes, tout en testant le contenu du patch et nous pensons qu'il est plus sûr de déployer demain matin après que les problèmes soient résolus. Nous nous excusons pour toutes perturbations occasionnées. En attendant, nous avons le patchnote de demain prêt à être regardé !

Mise à jour de contenu 2.4.1 Patch Notes

Général :

Spoiler

- Introduction de nouveaux effets microtransactions des effets de compétences : Imp Haste Aura, Carnage Vitality Aura, Trinity Purity of Elements Aura, Verdant Split Arrow Effect, Dragon Totem Skin.

- La plupart des microtransactions des skins de totems peuvent maintenant être appliqués à tous les types de totems (autres que les Ancestral totems).

- Atziri, Queen of the Vaal garantit maintenant la récupération de maps, en ignorant votre progression de Atlas.

- Les Diviner's Strongboxes ne donnent plus de cartes supplémentaires pour les membres supplémentaires présent sur la carte.

- Correction d'un problème avec le comportement des divers monstres d'araignées où ils auraient tendance à fuir leurs ennemis, au lieu de les attaquer.

- La zone de recherche Atlas a maintenant une limite de 100 caractères.

- Hallowed Ground ne va plus donner de maps de niveau 15 ou plus.

- L'expérience bonus de Hallowed Ground n'affectent plus les packs non natifs de la carte. Remarque: ce changement remplace un correctif où l'expérience bonus a été enlevé complètement.

- Hallowed Ground est maintenant plus rare.

- Incinerate peut désormais générer plus d'une charge par canalisation.

- Shared Boon partage maintenant seulement des charges avec un maximum de 9 autres membres de la meute. Ceci permet d'atténuer les problèmes avec les performances du serveur avec de très gros groupes de monstres.

- Ajout d'un "Join PvP" en option en parlant à Leo.


Mise à jour Sextant :

Spoiler


- Le système des Sextant a été considérablement remaniée.

- Il y a maintenant une recette de vente pour augmenter les Sextants à un niveau supérieur. Trois d’un même tier donnera en retour un Sextant de niveau supérieur.

- La recette du vendeur Shared Boon a été changé en trois Sextants du tier approprié et une Orb of Scouring.

- Les mods donnés par les Sextant n’apparaissent plus sur les cartes qui ne peuvent les recevoirs.

- Les Sextants peuvent être utilisés sur une carte Atlas qui a déjà un mod sextant. Cela relance un nouveau mod Sextant à sa place.

- En plus de la désactivation ou la mise à niveau sextants qui ne sont pas assez gratifiant ou percutant, nous ajoutons également un grand nombre de nouveaux effets. Ces nouveaux effets accomplissent une variété de rôles : Certains récompensent les joueurs parcourant des types de maps spécifiques, certains atténue les effets de certains mods dangereux ou restrictifs, certains ajoutent de nouveaux effets qui augmentent votre vitesse ou de dommages, tout en augmentant le défi de la carte et d'autres ajoutent de nouveaux monstres intéressants à combattre.

- Les mods Sextant suivants ne peuvent plus être obtenus :
o Items dropped by Unique Boss are Corrupted
o Players and Monsters have increased Damage per Curse on them
o Players and Monsters have increased Critical Strike Chance
o Maps have an additional random Property
o Areas contain Forsaken Masters
o Randomly dropped Items are Normal instead of Magic
o Living Weapons
o Players and Monsters take increased Damage while stationary,
o While on Elemental Ground, Players have increased Damage of the associated Damage Type
o Strongbox contents are Mirrored.


Améliorations de l’Atlas :

Spoiler

- Le royaume du Shaper a été ajouté à l'Atlas. Il apparaît maintenant lorsque vous avez terminé ce domaine.

- Le Shaper ne peut plus être Taunted.

- Amélioration des effets visuels de la rencontre avec le Shaper.

- Zana restore les compétences, mais plus la mana.

- Les Guardians of the Void ne peuvent plus être taunt de façon permanente. Ils peuvent maintenant être taunt « très souvent ».

- Dans la carte du Plateau, le Frostbolt et le Spark Totems invoqués par le boss de la map Puruna, le Challenger et Poporo et Hightest Spire ont maintenant plus de vie quand ils ont monté de niveau.

- Dans la carte du Plateau, les zones en mouvement Vortex invoqués par Puruna, the Challenger appliquent désormais correctement « chill ».

- Dans la carte Bazaar, l’effet de ralentissement sur le terrain de l’Ancient Sculptor est maintenant de l’or liquide au lieu de goudron.

- Dans la carte Colonnade, Le Tyrant a maintenant des compétences supplémentaires. A 66% et 33% de vie il se téléporte à l'intérieur de sa tente, restaure son Energy Shield et envoie un tir de barrage à l'extérieur de la tente pour une durée, vous forçant à esquiver soit le feu de la catapulte ou le combattre dans des quartiers proches.

- Dans la carte Necropolis, Burtok, Conjurer of Bones a maintenant les effets corrects sur ses compétences sur le thème des os.

- Dans la carte Arachnid Tomb, Hybrid Widow dispose désormais d'une compétence supplémentaire. Périodiquement le boss va créer de grands toiles d’araignées. Toutes les araignées dans ces zones gagneront « phasing », et attaquent et se déplacer plus vite.

- Dans la carte Arachnid Tomb, le debuff « Covered » sur les araignées appliquées au cours de la rencontre ne sera plus applicable, sauf si vous êtes si vous êtes dans l’arène du boss.

- Dans la carte Arsenal, The Soul Steel dispose désormais d'une compétence supplémentaire. Le boss va créer une cascade de pluie épées en ligne.

- Dans la carte Reef et Coves, la rencontre avec les boss First Mate Crastus et Telvar, l'Inebriated sont maintenant plus indulgent quand ils ont des projectiles supplémentaires. La propagation de la capacité canon de projection a été augmentée pour éviter des dommages de zone de chevauchement et les dégâts sur cette compétence a été changée pour faire à moitié des dégats de feu et à moitié physique à des valeurs réduites.

- Dans la carte Reef et Coves, les boss First Mate Crastus et Telvar, le Inebriated ont maintenant de nouveaux effets sur leur lancer du canon et des capacités de placer.

- Correction d'un problème la carte unique Putrid Cloister où les Prodigy of Hexes pouvait entrer dans un état où elle ne pouvait pas utiliser de compétences ou d'attaque dans sa phase finale.

- Dans la carte Wharf, après avoir battu Stone of the Currents, les sorts Arc ne persisteront plus pendant le reste de leur durée.

- Dans la carte Vault, le Gardien of the Vault sera désormais plus intelligent de trouver des tas d'or pour plonger dans.

- Sur la carte Racecourse, Crusher of Gladiators maintenant ne reflète que 15% des dégâts subis, au lieu de 75%. Il affiche maintenant correctement qu'il jette une capacité de Réflexion de dégâts

- Correction d'un problème où les sbires du Phoenix dans Guardian of the Phoenix pouvaient être brisées, les empêchant de renaître.

- Correction d'un problème où les versions de carte des boss Piety, Vaal Oversoul, Dominus et Malachai donnaient plus d'objets que prévu.

- Correction d'un problème où le boss de la map the Gorge, Rek'tar, the Breaker pouvait subir des dégâts pendant un certain temps avant de sauter dans l'arène.

- Dans la carte High Gardens, les rayons de feu sacrés de Suncaller Asha's ne pourront plus créer de Beyond Portals quand ils expirent.

- Correction d'un problème où le Revenant Purser est dans la seule carte Mao Kun ne peut plus être relancé par-forts, les empêchant de créer un Booty Chest supplémentaire. Correction d'un problème avec le Icestorm de Merveil où il serait invisible lors de l'entrée dans l'arène après avoir déjà été jeté.

- Correction d'un problème où Summoned Spectral Skulls provenant du mod Essence of Insanity pouvait être couplés par des compétences telles que Arc.

- Correction d'un bug avec le boss Hybrid Widow dans la carte Arachnid Tomb où le debuff Covered a été éliminé prématurément.

- Les capacités dommageables appliquées aux cartes des bosses pendant la quête Shaper de Zana sont maintenant plus dangereux.

- Correction d'un problème où le boss Kalria, the Fallen dans la carte Ruin Overgrown donnnait moins d’objets que prévus.

- The Spider Lair a été retravaillé en ayant sa propre apparance de mise en page, ce n’est plus une copie de Nest Arachnid.

- Acid Lakes ne peut plus invoquer de rats dans la prophétie Plague of Rats, mais des grenouilles peuvent maintenant apparaître depuis la prophétie Plague of Frogs.


Corrections de bugs :

Spoiler

- Correction des données incorrectes de feuille de personnage dans les zones de niveau supérieur à 80.

- Des missions quotidiennes ouvraient un portail dans une zone non disponible pour ouvrir ce portail.

- Correction d'un bug avec le mod Essence où les « socketed gems » faisaient plus de dégâts sur la durée (DOT). Cela n’affectait pas les dégâts de certaines capacités.

- Mise à jour Essence of Horror pour voir « les socketed Gems ont + 3,5% de base supplémentaire chances de coup critique" au lieu de 3% ». Seule la valeur affichée n’était pas correcte.

- Correction d'un bug où les enchantements de gants ont montré le mauvais nom pour l’enchantement d’un tier supérieur sur la feuille de personnage.

- Correction de la prophétie "A Regal Death" ne fonctionne pas avec The Cursed King, Queen of the Great Tangle, Shivrul Goatqueen, The Infernal King ou Mutated Broodqueen.

- Kalria, the Fallen est maintenant correctement détruit à sa mort, ce qui empêche son corps d'être explosé.

- Correction d'un bug où le faisceau du Shaper ferait feu dans une direction arbitraire lorsque sa cible était directement au-dessus de lui.

- Correction d'un problème où la canalisation ne mettrait pas fin lors de l'utilisation d'une zone de transition au sein de la même instance.

- Correction d'un cas de désynchronisation Blast Rain et Kinetic avec le souffle de l'explosion avec l’enchantement sur casque.

- Correction de problèmes avec Blade Vortex où les nouvelles piles n’écraseraient pas les anciennes piles.

- Correction d'un bug où Spectral Spirits (depuis le mod sur arme de « Essence of Insanity ») n’apparaitrait pas après avoir changé de zones, en utilisant deux armes avec ce mod.

- Correction d'un problème avec le mod Essence 'Socketed Gems have 20% more Attack and Cast Speed' qui accordait 25% au lieu de 20%.

- Correction d'un problème avec le mod Essence Socketed Gems gain 50% of Physical Damage as Extra Lightning Damage' qui accordait 60% au lieu de 50%.

- Correction d'un problème avec le mod Essence Socketed Gems deal 30% More Elemental Damage' qui accordait 40% au lieu de 30%.

- Les dégats de The Decay de l'Essence of Delirium ne peut plus se cumuler lorsque vous avez deux sources de ces dommages.

- Correction d'un bug où les dégâts subis qui avait changé son type en physique n'a pas été considéré comme des dommages physiques dans le coup initial, et donc ne pas compter les dommages physique atténués pour Molten Shell.

- Correction d'un bug avec Vortex lié avec Cast When Damage Taken où il déclencherait le sort à chaque fois que vous avez pris des dégâts.

- Correction de crash d'instance.
"
Chtitou wrote:
Bonjour à tous ! Beaucoup de joueurs ici ne maîtrisent pas l'anglais. Sur ce jeu, et surtout les mises à jour, cela peut sembler compliqué ! Alors j'ai fais le travail de traduction pour vous, pour que tout le monde puisse apprécier ce jeu. Cette traduction est perfectible, j'ai laissé des mots en anglais pour une meilleur compréhension (skills, nom des boss ect...). Si j'ai fais des erreurs, n'hésitez pas à me les dires, ont corrigera ça ensemble ! Bonne lecture les amis ! Chtitou



Nous avons continué à tester le contenu de la mise à jour 2.4.1 tout au long du week-end en attendant de la déployer ce matin. Malheureusement, nous avons rencontré quelques problèmes de dernières minutes, tout en testant le contenu du patch et nous pensons qu'il est plus sûr de déployer demain matin après que les problèmes soient résolus. Nous nous excusons pour toutes perturbations occasionnées. En attendant, nous avons le patchnote de demain prêt à être regardé !

Mise à jour de contenu 2.4.1 Patch Notes

Général :

Spoiler

- Introduction de nouveaux effets microtransactions des effets de compétences : Imp Haste Aura, Carnage Vitality Aura, Trinity Purity of Elements Aura, Verdant Split Arrow Effect, Dragon Totem Skin.

- La plupart des microtransactions des skins de totems peuvent maintenant être appliqués à tous les types de totems (autres que les Ancestral totems).

- Atziri, Queen of the Vaal garantit maintenant la récupération de maps, en ignorant votre progression de Atlas.

- Les Diviner's Strongboxes ne donnent plus de cartes supplémentaires pour les membres supplémentaires présent sur la carte.

- Correction d'un problème avec le comportement des divers monstres d'araignées où ils auraient tendance à fuir leurs ennemis, au lieu de les attaquer.

- La zone de recherche Atlas a maintenant une limite de 100 caractères.

- Hallowed Ground ne va plus donner de maps de niveau 15 ou plus.

- L'expérience bonus de Hallowed Ground n'affectent plus les packs non natifs de la carte. Remarque: ce changement remplace un correctif où l'expérience bonus a été enlevé complètement.

- Hallowed Ground est maintenant plus rare.

- Incinerate peut désormais générer plus d'une charge par canalisation.

- Shared Boon partage maintenant seulement des charges avec un maximum de 9 autres membres de la meute. Ceci permet d'atténuer les problèmes avec les performances du serveur avec de très gros groupes de monstres.

- Ajout d'un "Join PvP" en option en parlant à Leo.


Mise à jour Sextant :

Spoiler


- Le système des Sextant a été considérablement remaniée.

- Il y a maintenant une recette de vente pour augmenter les Sextants à un niveau supérieur. Trois d’un même tier donnera en retour un Sextant de niveau supérieur.

- La recette du vendeur Shared Boon a été changé en trois Sextants du tier approprié et une Orb of Scouring.

- Les mods donnés par les Sextant n’apparaissent plus sur les cartes qui ne peuvent les recevoirs.

- Les Sextants peuvent être utilisés sur une carte Atlas qui a déjà un mod sextant. Cela relance un nouveau mod Sextant à sa place.

- En plus de la désactivation ou la mise à niveau sextants qui ne sont pas assez gratifiant ou percutant, nous ajoutons également un grand nombre de nouveaux effets. Ces nouveaux effets accomplissent une variété de rôles : Certains récompensent les joueurs parcourant des types de maps spécifiques, certains atténue les effets de certains mods dangereux ou restrictifs, certains ajoutent de nouveaux effets qui augmentent votre vitesse ou de dommages, tout en augmentant le défi de la carte et d'autres ajoutent de nouveaux monstres intéressants à combattre.

- Les mods Sextant suivants ne peuvent plus être obtenus :
o Items dropped by Unique Boss are Corrupted
o Players and Monsters have increased Damage per Curse on them
o Players and Monsters have increased Critical Strike Chance
o Maps have an additional random Property
o Areas contain Forsaken Masters
o Randomly dropped Items are Normal instead of Magic
o Living Weapons
o Players and Monsters take increased Damage while stationary,
o While on Elemental Ground, Players have increased Damage of the associated Damage Type
o Strongbox contents are Mirrored.


Améliorations de l’Atlas :

Spoiler

- Le royaume du Shaper a été ajouté à l'Atlas. Il apparaît maintenant lorsque vous avez terminé ce domaine.

- Le Shaper ne peut plus être Taunted.

- Amélioration des effets visuels de la rencontre avec le Shaper.

- Zana restore les compétences, mais plus la mana.

- Les Guardians of the Void ne peuvent plus être taunt de façon permanente. Ils peuvent maintenant être taunt « très souvent ».

- Dans la carte du Plateau, le Frostbolt et le Spark Totems invoqués par le boss de la map Puruna, le Challenger et Poporo et Hightest Spire ont maintenant plus de vie quand ils ont monté de niveau.

- Dans la carte du Plateau, les zones en mouvement Vortex invoqués par Puruna, the Challenger appliquent désormais correctement « chill ».

- Dans la carte Bazaar, l’effet de ralentissement sur le terrain de l’Ancient Sculptor est maintenant de l’or liquide au lieu de goudron.

- Dans la carte Colonnade, Le Tyrant a maintenant des compétences supplémentaires. A 66% et 33% de vie il se téléporte à l'intérieur de sa tente, restaure son Energy Shield et envoie un tir de barrage à l'extérieur de la tente pour une durée, vous forçant à esquiver soit le feu de la catapulte ou le combattre dans des quartiers proches.

- Dans la carte Necropolis, Burtok, Conjurer of Bones a maintenant les effets corrects sur ses compétences sur le thème des os.

- Dans la carte Arachnid Tomb, Hybrid Widow dispose désormais d'une compétence supplémentaire. Périodiquement le boss va créer de grands toiles d’araignées. Toutes les araignées dans ces zones gagneront « phasing », et attaquent et se déplacer plus vite.

- Dans la carte Arachnid Tomb, le debuff « Covered » sur les araignées appliquées au cours de la rencontre ne sera plus applicable, sauf si vous êtes si vous êtes dans l’arène du boss.

- Dans la carte Arsenal, The Soul Steel dispose désormais d'une compétence supplémentaire. Le boss va créer une cascade de pluie épées en ligne.

- Dans la carte Reef et Coves, la rencontre avec les boss First Mate Crastus et Telvar, l'Inebriated sont maintenant plus indulgent quand ils ont des projectiles supplémentaires. La propagation de la capacité canon de projection a été augmentée pour éviter des dommages de zone de chevauchement et les dégâts sur cette compétence a été changée pour faire à moitié des dégats de feu et à moitié physique à des valeurs réduites.

- Dans la carte Reef et Coves, les boss First Mate Crastus et Telvar, le Inebriated ont maintenant de nouveaux effets sur leur lancer du canon et des capacités de placer.

- Correction d'un problème la carte unique Putrid Cloister où les Prodigy of Hexes pouvait entrer dans un état où elle ne pouvait pas utiliser de compétences ou d'attaque dans sa phase finale.

- Dans la carte Wharf, après avoir battu Stone of the Currents, les sorts Arc ne persisteront plus pendant le reste de leur durée.

- Dans la carte Vault, le Gardien of the Vault sera désormais plus intelligent de trouver des tas d'or pour plonger dans.

- Sur la carte Racecourse, Crusher of Gladiators maintenant ne reflète que 15% des dégâts subis, au lieu de 75%. Il affiche maintenant correctement qu'il jette une capacité de Réflexion de dégâts

- Correction d'un problème où les sbires du Phoenix dans Guardian of the Phoenix pouvaient être brisées, les empêchant de renaître.

- Correction d'un problème où les versions de carte des boss Piety, Vaal Oversoul, Dominus et Malachai donnaient plus d'objets que prévu.

- Correction d'un problème où le boss de la map the Gorge, Rek'tar, the Breaker pouvait subir des dégâts pendant un certain temps avant de sauter dans l'arène.

- Dans la carte High Gardens, les rayons de feu sacrés de Suncaller Asha's ne pourront plus créer de Beyond Portals quand ils expirent.

- Correction d'un problème où le Revenant Purser est dans la seule carte Mao Kun ne peut plus être relancé par-forts, les empêchant de créer un Booty Chest supplémentaire. Correction d'un problème avec le Icestorm de Merveil où il serait invisible lors de l'entrée dans l'arène après avoir déjà été jeté.

- Correction d'un problème où Summoned Spectral Skulls provenant du mod Essence of Insanity pouvait être couplés par des compétences telles que Arc.

- Correction d'un bug avec le boss Hybrid Widow dans la carte Arachnid Tomb où le debuff Covered a été éliminé prématurément.

- Les capacités dommageables appliquées aux cartes des bosses pendant la quête Shaper de Zana sont maintenant plus dangereux.

- Correction d'un problème où le boss Kalria, the Fallen dans la carte Ruin Overgrown donnnait moins d’objets que prévus.

- The Spider Lair a été retravaillé en ayant sa propre apparance de mise en page, ce n’est plus une copie de Nest Arachnid.

- Acid Lakes ne peut plus invoquer de rats dans la prophétie Plague of Rats, mais des grenouilles peuvent maintenant apparaître depuis la prophétie Plague of Frogs.


Corrections de bugs :

Spoiler

- Correction des données incorrectes de feuille de personnage dans les zones de niveau supérieur à 80.

- Des missions quotidiennes ouvraient un portail dans une zone non disponible pour ouvrir ce portail.

- Correction d'un bug avec le mod Essence où les « socketed gems » faisaient plus de dégâts sur la durée (DOT). Cela n’affectait pas les dégâts de certaines capacités.

- Mise à jour Essence of Horror pour voir « les socketed Gems ont + 3,5% de base supplémentaire chances de coup critique" au lieu de 3% ». Seule la valeur affichée n’était pas correcte.

- Correction d'un bug où les enchantements de gants ont montré le mauvais nom pour l’enchantement d’un tier supérieur sur la feuille de personnage.

- Correction de la prophétie "A Regal Death" ne fonctionne pas avec The Cursed King, Queen of the Great Tangle, Shivrul Goatqueen, The Infernal King ou Mutated Broodqueen.

- Kalria, the Fallen est maintenant correctement détruit à sa mort, ce qui empêche son corps d'être explosé.

- Correction d'un bug où le faisceau du Shaper ferait feu dans une direction arbitraire lorsque sa cible était directement au-dessus de lui.

- Correction d'un problème où la canalisation ne mettrait pas fin lors de l'utilisation d'une zone de transition au sein de la même instance.

- Correction d'un cas de désynchronisation Blast Rain et Kinetic avec le souffle de l'explosion avec l’enchantement sur casque.

- Correction de problèmes avec Blade Vortex où les nouvelles piles n’écraseraient pas les anciennes piles.

- Correction d'un bug où Spectral Spirits (depuis le mod sur arme de « Essence of Insanity ») n’apparaitrait pas après avoir changé de zones, en utilisant deux armes avec ce mod.

- Correction d'un problème avec le mod Essence 'Socketed Gems have 20% more Attack and Cast Speed' qui accordait 25% au lieu de 20%.

- Correction d'un problème avec le mod Essence Socketed Gems gain 50% of Physical Damage as Extra Lightning Damage' qui accordait 60% au lieu de 50%.

- Correction d'un problème avec le mod Essence Socketed Gems deal 30% More Elemental Damage' qui accordait 40% au lieu de 30%.

- Les dégats de The Decay de l'Essence of Delirium ne peut plus se cumuler lorsque vous avez deux sources de ces dommages.

- Correction d'un bug où les dégâts subis qui avait changé son type en physique n'a pas été considéré comme des dommages physiques dans le coup initial, et donc ne pas compter les dommages physique atténués pour Molten Shell.

- Correction d'un bug avec Vortex lié avec Cast When Damage Taken où il déclencherait le sort à chaque fois que vous avez pris des dégâts.

- Correction de crash d'instance.

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